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深圳品牌设计公司:品牌是设计基石

品牌是应用设计的基石。首先,你应该确定你的主要目标人群或者产业是哪些:儿童,青少年,专业人士,妈妈,学生,医生,设计师,老年人,等等。应用的设计风格必须与品牌相一致,这样才能建立更强的品牌认知,并消除用户疑虑。如果可能,你还该考虑为品牌找一个吉祥物。吉祥物可以将品牌拟人化,同时强化应用留给用户的印象。


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品牌年轻化

我们一个重要的目标是“品牌年轻化”,让用户借助糖果装新产品,看到南孚品牌的活力和“求变”精神。
  如何品牌年轻化呢?


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设计创作过程

每一个创作的过程,都是一个主题与元素的反复冲突、来回协调的视觉思维过程。它与理性思维是同时发生的,相互补充的,缺一不可。
前些年,从事视觉效应研究的人普遍认为:“视觉仅仅是一种感知的过程,人眼所能完成的生理功能充其量是为大脑提供原始面和直接的外界客观资料,它本身并不具备理性色彩。”显而易见这种意见片面的理解了视觉效应。今天,我们知道每个物体的“形”,在经过人大脑主观意识处理之后,就已不是它原本的客观形状,而是一种主观认识并且“变调”了的新形状。德国心理学家把这种对客观形状赋予了主观意识,因而产生“变调”的现象称为“格式塔”现象(Gestllet),而我们中国人则喜欢把它叫做“完形”现象。也就是说,我们人类在用自己的眼睛判断外界事物时,并不只是完成把物体映象投射到大脑皮层上这么一个简单的操作机制,而是在大脑进行理性认识同时,就已经开始了一个特殊的思维过程--视觉思维。


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深圳标志设计公司:视觉中国焕新LOGO

领先的视觉影像内容和服务提供商——视觉中国集团宣布对集团LOGO进行了焕新,一改旧版设计理念、视觉效果,由二维平面品牌标识到三维立体标识,表面上改变的是视觉空间感受,但是其中暗藏“玄机”。



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LOGO用动物做原型来进行设计

深圳广告设计公司--LOGO用动物做原型来进行设计,并且动物都是我们喜闻乐见的,比如猫头鹰、狮子、大象、猩猩,平时我们去动物园都会逗它们玩。动物的形象或者活泼、或威武、或凶悍、或精灵,这些特点体现在LOGO设计里,也有着不同的个性风格。很多世界著名的品牌都会喜欢用动物来作为标志,从而彰显自己的品牌个性,以及商品品位,

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logo设计元素禁忌

logo元素禁忌
logo元素禁忌,其实是文化(宗教)禁忌。
  由于各国文化差异,每个国家与地区,都有某些特定禁忌,如日本忌荷花,忌数字9和4,韩国也忌4,美国人忌数字13,加拿大和英国忌白百合。我以上提到的荷花,数字等,在logo设计中,往往以图形元素形式出现,因此,需确保在项目开始时,充分了解当地人文情况便可。更多内容,不再展开说明。
  龙在东西方文化中的理解大相径庭。东方认为是吉祥神圣之物,在西方却被理解成邪恶。这也是为何在东方举办的国际类赛事中,很少出现,龙为吉祥物的原因。
  当然,在我的记忆力,也有过例外,背后的原因就不详细说明了。

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广告设计公司:用户痛点这个词也算是行业内一个高频词汇了,基本上所有工作都以此为中心展开。做产品做运营是为了什么?就是为了通过解决用户最迫切的需求来实现自我价值。所以活动策划的关键即是满足用户痛点。那么我们又该如何挖掘这个痛点呢?

那么再来谈谈亮点,亮点其实一定程度上涵括了痛点,范畴要更大一些。在节日做活动的通病,往往是大家的活动模式都差不多,缺乏辨识度,也容易让用户产生审美疲劳。像去年微信曾经十分流行大家来加油的活动模式就是个典型的案例(即用户参与活动后将活动链接分享给好友,好友点击链接进入活动页帮好友加油,只要加油人数达到一定数量,那么发起者就能够获得某项奖励,算是集赞送礼的升级版)。

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华为手机发布邀请函

 荣耀畅玩5X即将于10月27日在成都正式发布,就像成都这个城市的特色一样,极富“竹”文化的邀请函也透露出荣耀畅玩5X不一样的文艺书香范。竹是文人墨客自诩高洁的象征,是岁寒四君子之一,也许是对产品的自信,荣耀才会用到竹这一极具象征的邀请函。 竹,生而有节,所以每一段都是里程碑。之前有报道称,全网通+无边框设计+指纹将成为华为荣耀5X的重要卖点,在千元机市场来说,是一次里程碑式的尝试。而邀请函的出现也给手机留下了更多的悬念,荣耀畅玩5X与“竹”会有怎样的联系呢?让我们拭目以待吧!



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